接连的两道系统女声击杀提示,全都是从下路传过来的。
就在刚刚,当电动磁力棒的打野努努还在和紫色方的打野皇子争夺蓝buff归属的时候,下路这边的节奏也刚好是处在一触即的紧绷阶段。
原本这一局,沙漠战队的下路两人拿出女警加风女的组合,是想着能够在前期线上压制一下对面的金克斯和安妮的——毕竟女警这个英雄最强的地方就在于她65o码的射程优势。
但开局一到线上,沙漠战队的女警队员就现了节奏不对。
他原本很自然地盘算着1级的时候就靠着远射程优势去多消耗一些对手的血量,但几次他想要上前去平a点那金克斯或者安妮,却现……
自己都点不到!
然而,并不是说对面那金克斯与安妮就特别怂的躲在兵线最后面不敢上前,相反对方的adc金克斯似乎一点都不忌惮他的女警poke,轻轻松松上来开着机枪形态就各种平a点兵补刀。
那个辅助的安妮也是一样,蹦蹦跳跳地在兵线前头不断来回游走,一记平a小火球帮忙a小兵,再一平a小火球就甩到了自家辅助风女的身上打出消耗poke。
所以沙漠战队的女警队员真正面临的问题是,每次他觉得抬枪一平a子弹绝对已经要打出去了,可每次平a前摇才刚刚完成,目标对手却总会提前一步地突然后撤、退到了他的极限射程范围之外。
然后他的平a攻击就被系统判定中断取消了。
一次两次,还没什么。
但接连三次四次五次都出现这种平a被硬生生中断取消的情况,就实在让女警队员开始有些心惊肉跳的畏惧感。
一般人……怎么可能做到这么完美近乎计算机一般精确的距离把控和走位操作?
就算是1p1上面的职业选手,他也没见过能把走位玩得如此风骚的啊!
……
而真正让那女警队员感到无比被动受制的,是虽然他的平a点不到对面的辅助或者adc,可反过来对方的金克斯和安妮每次要对着他来一记消耗poke的时候,却总是能够轻易得手。
换句话说,也就是他总是防不住对面的poke。
补刀的时候走位上前,被对面安妮一套aqa小连招直接甩了一脸。
想要去点那安妮或者金克斯的时候,平a前摇被系统判定中断,然后对面金克斯或者安妮又会飞快返身上来点两记平a,再来一次反消耗poke。
就这么接连三番两次之后,女警队员头顶血条就只剩半血出头了,同样被耗残了血量的还有辅助的风女队员。
再跟着,林萧的辅助安妮也就出手了。
抓住一个机会,叠出被动技能“嗜火”的晕眩气旋,瞬间【闪现】突进。
随即小萝莉安妮扬手,一蓬技能的“焚烧”火焰咆哮而出,顿时一把将两名紫色方
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